iT邦幫忙

第 11 屆 iThome 鐵人賽

DAY 1
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緣起

這是第一次參加iT邦幫忙的鐵人賽,至於為什麼會這麼想不開呢(?,主要是今年九月中時,參加了 Tommy 的深入 JavaScript 核心課程,一方面想藉由寫文章的方式來記錄這段過程,將上課的內容重新整理過後,用自己的話再闡述一次觀念,我想這樣觀念上會更加的深刻,一方面從高中畢業後,就再也沒有拿起筆好好寫過文章了,希望能培養自己紀錄、分享的習慣,順便考驗一下自己的意志力。

簡介

我非相關科系出身,人生第一次跟程式的邂逅在國中寫 RO (仙境傳說) 的外掛,由於當時的等級非常難練,而且國中生能玩電腦的時間又相對少,能在此嚴苛的條件下練到發光的人,在班上幾乎被視為神一般的存在,所以那時候的我每天一下課,幾乎就是坐在電腦桌前,調校腳本,看著小黑窗裡的人物不斷的升級,寫功課的時候升級,睡覺的時候升級,無時無刻都在升級,成就感也因此油然而生。

拜遊戲所賜,我對於寫程式 ( 當初的我真的覺得寫程式就像寫腳本一樣輕鬆,後來才發現自己好傻好天真 ) 這件事情並不排斥,大學剛畢業時,我非常的迷惘,我不知道我未來要做些什麼、想做些什麼,這時我遇見了六角學院,覺得會寫網頁好像很酷,是條不錯的方向,加上先前寫外掛產生的成就感,從此就踏上了這條不歸路,在這條路上,我受過很多前輩與社群的幫忙,所以希望能藉由這系列文章,能幫助到一些後來加入這塊領域的朋友。

大綱

  • 語法介紹

  • 語言特性

  • 寫作風格

  • 物件導向

  • 物件繼承

  • 設計模式

  • ES6 語法介紹


    對於文章如果有任何疑慮或有錯誤非常歡迎提出或指正,謝謝。


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1 則留言

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Ray
iT邦研究生 4 級 ‧ 2019-09-22 16:05:15

都是當初仙境傳說害我練不上去乾脆寫一個小黑窗幫我練等 QQ

也因為這麼難練才能造成全民寫code的風潮 (誤

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